Eier und Rüstungen kann man nur in Wildnissen, Anthropus Lagern und im Shop finden. Um sie möglichst schnell zu erlangen sollte man in Wellen angreifen. Dabei vernichtet man mit einer großen Armee die Monster und greift dann mit bis zu 9 kleinen Armeen innerhalb von 10 Sekunden an. Am Besten greift man mit großen Kampfdrachen an und schickt einzelne Spione hinterher.
EIER Wasserdrachenei in Seen ab level 5 Steindrachenei in Hügeln ab Level 7Feuerdrachen ei in Bergen ab Level 7 ----------------------------------------- RÜSTUNGEN GroßDrache in Anthropus Camps ab Level 5 Wasserdrachen in Seen ab level 7 SteinDrachen in Hügeln ab lvl 7 ----------------------------------------- ARSENAL (Dropdownrate ca.1 zu 10 -15) Giftklauen: Atemgeräte in Seen und Anthropus Camps ab LvL7,8,9 Granit Oger: Leuchtende Zauberwurzel in Hügeln und Anthropus Camps ab LvL7,8,9 Pyrosaurier: Vulkanrunen in Gebirgen und Anthropus Camps ab LvL7, 8 ------------------------------------------ ITEMS Blinzler: Anthropus Camps mit Level 2/4 (Dropdownrate selten: 1 zu ca.15-30) Hopser: Anthropus Camps mit Level 4 (Dropdownrate äußerst selten: 1 zu ca. 30 - 60) ----------------------------------------- NIX Anthropus Camps mit Level 1,5,6,
Die effizienteste Stadt sieht wie folgt aus: - Standard-Einzelgebäude (Theater,Schmiede,Voliere,Fabrik,Offiziersmesse,Sentinel,Gesichertes Lager,Truppen Sammelplatz und Universität) - 10-16 Barracken (10x Lvl 9 Barracken=90% verkürzte Ausbildungszeit!) - 9 Häuser (9 Häuser LVL 9 geben 40500 Einwohner, was bei allen Ressourcengebäuden und der Burg auf LVL 9 26100 freie Bürger ergibt) - da ihr die Messe nur zum anheuern der Offiziere braucht könnt ihr sie zerstören, sobald ihr (mind.) 10 Offiziere eingestellt habt - auch auf das Theater könnt ihr im späteren Spielverlauf verzichten, denn ihr erntet immer genug Gold von euren Gegnern
Ich empfehle euch, dass ihr euch während eurer ersten sieben Tage hierauf konzentriert. Ressourcengebäude und Häuser sind am schnellsten gebaut. Lvl 9 Ressourcengebäude dauert 1. 1 Stunden Lvl 9 Haus benötigt 47 Minuten
Bringt eure Ressourcen auf lvl 9 Bringt eure Häuser auf lvl 9 Bringt die Universität auf lvl 7 Forscht Levitation mindestens auf lvl 6 Forscht Landwirtschaft mind. auf lvl6 Forscht Legierungen mindestens auf lvl 6 Forscht Steinhauerei mindestens auf lvl 6 Forscht Levitation mindestens auf lvl 6 Forscht Holzwirtschaft mind. auf lvl 6 Baut eure Burg auf lvl 8 aus Bringt euren Drachen auf lvl 8 aus Baut euer Ges. Lagerhaus mind auf lvl 7 aus Baut euer Theater auf lvl 5 aus
Macht euch garnicht erst die Arbeit die Nahrung auf Biegen und Brechen im positiven Bereich halten zu wollen! Das geht spätesten wenn ihr anfangt Kampfdrachen auszubilden nicht mehr! Mächtige Spieler haben generell mehrer Millionen minus in der Nahrungsproduktion und haben keinen Nachteil davon! Natürlich braucht ihr gerade für die Anfänge eurer Armee genug Nahrung, also baut eure Farmen in der Stadt aus, doch später holt ihr Nahrung nur aus Anthropuslagern und von Gegnern!Überschuss stellt man dann unbezahlbar in den Handel um es sich bei Bedarf zurückzuholen. CAVE: Im Handel stehende Ware kann bei einem Angriff geplündert werden!
Produziert nicht zu viele Einheiten auf einmal in euren Garnisonen, denn sonst müsst ihr unter Umständen Tage auf eure Armee warten. Je nach Einheitenart solltet ihr evtl. zwischen 500 (große Kampfdrachen) und 2000 (Langbogenschützen) Soldaten auf einmal in Auftrag geben. Außerdem solltet ihr zunächst eine Garnison auf LvL10 bringen, bevor ihr die restlichen Garnisonen hochlevelt! Die beste Truppeneinheit ist wahrscheinlich der Kampfdrache, er ist schnell und stark zugleich! Aber ihr solltet niemals Kampfdrachen alleine losschicken oder sie mit Fußtruppen mischen. Denn durch ihre Schnelligkeit sind die meistens als erster am Ziel und ihr verliert Einheiten! Die perfekt Lösung dafür sind “Die Feuerdrachen“. Sie sind günstig und noch schneller, weshalb sie sich sozusagen für die Kampfdrachen opfern. Sie ergeben also ein sehr gutes Team!
niemals gleichzeitig mit Bogis + Kd´s angreifen, immer entweder, oder!:
Anthro-3 1.250 Bogis 80 Schiffe Wk 3 Met 1 Med 1 4 * General Anthro-4 1.500 Bogis 80 Schiffe Wk4 Met 3 Med 4 5* General Anthro-5 5.000 Bogis 100 Schiffe Wk 5 Met 4 Med 4 5* General Anthro-6 10.000 Bogis 100 Schiffe Wk 5 Met 6 Med 5 5* General oder 10.000 Kd + Drachenkunde8 + 5* General Anthro-7 30.000 Bogis 200 Schiffe Wk 7 Met 8 Med6 5* General oder 17.000 Kd + Drachenkunde8+5* General Anthro-8 40.000 Bogis 175 Schiffe Wk 8 Met 8 Med 7 5* General oder 27.000 Kd+Drachenkunde8+5* General Anthro-9 70.000 Bogis 5000 Schiffe Wk,Met,Med auf 10 5* General oder 55.000 Kd+Met9+Med9+Dragonry9+5* General Anthro-10 95.000 Bogis+WK10+MET10+MED10+ 5* General oder 100.000 Kd+Met10+Dragonry10+Med10+5* General
Täglich kann man beim Rad der Fortuna ein Item gewinnen.Gefallen euch die angezeigten Items nicht, könnt ihr das Fenster schließen und unten auf "Rad der Fortuna" klicken um neue Items gewinnen zu können. Dies kann beliebig oft wiederholt werden. Erst wenn euch die Items gefallen auf "wählen" klicken. also wenn sich das "fortuna" Fenster öffnet und dir die angebotenen Items nicht gefallen schließt du das Fortuna Fenster auf dem x rechts oben. Dann klickst du im spiel Fenster unter dem button "Lager" auf den button "Rad der Fortuna". Das machst du so lange, bis Fortuna dir Items anbietet, die dir gefallen und drückst erst DANN "wählen"! Tut mir leid,falls der Tip missverständlich war!
Am besten setzt man die Steuer und die Zufriedenheit auf die gleiche Prozentzahl, so erhält man das meiste Gold und die Leute rennen nicht weg. Sollte es vorkommen, das ihr wegen der Steuer keine freien Bürger habt, könnt ihr die sie senken,Truppen in Auftrag geben und sie wieder erhöhen.Freie Brürger kehren nach der Truppenausbildung wieder zurück!
BL4ckPulmo stellt uns netter Weise die Truppen in DoA vor, wobei er die Machtpunkte aufzählt, die die Truppen bringen und Vorschläge macht wieviele Truppen man je haben sollte. Dabei gilt: - lieber Offensiv- statt Deffensivtruppen! und - Reichweiten und Laufgeschwindigkeiten beachten - nie schnelle und langsame Truppen mischen
1. Träger – unrentabel besser in Luftschiffe investieren. (1 Machtpunkt) 2. Spione – Spione kämpfen nur gegen Spione und ihr könnt nur dann ausspioniert werden, wenn der Angreifer mehr Spione hat als Ihr; mind. Hellsichtigkeit 8. Rüsten: mind. 20k (Machtpunkt 2) 3. Rekruten – nicht aubilden (Machtpunkt 1) 4. Hellebardenkämpfer – kein Nutzen (Machtpunkt 2) 5. Minotauren - gute Offensivkräfte im frühen Spiel Rüsten: 10-30k (Machtpunkt 3) 6. Bogenschützen – gute Defensivtruppen; mit Minotauren eine nette Mischung; Rüsten: 10-30k (Machtpunkt 4) 7. Kleine Feuerdrachen – im Kampf zu schnell tot und zu teuer zum nachrüsten (Machtpunkt 5) 8. Luftschiffe – sehr gute Defensivkräfte (vorallem gegen Anthropus);wichtig für Transporte Rüsten: 10k (Machtpunkt 6) 9. Kampfdrachen - neben Riesen die stärksten Offensivkräfte, ausgezeichnete Werte und vorallem schnell und für das spätere Farmen nicht zu ersetzten . Rüsten: mind. 30k (Machtpunkt 7) 10. Riesen – sehr gute Defensivkräfte, tödliche Offensivkräfte, was an Geschwindigkeit fehlt machten sie durch ihre enormen Kampfwerte wett. Hier gilt je größer die Armee desto besser der Block und der Angriff. Rüsten: mind. 30k (Machtpunkt 9) 11. Feuerspiegel – in der Deffensive sind sie schwach gegen kl.Feuerdrachen, aber ein Spiegel macht Anthropus Lager LvL2 fertig! AUßerdem benötigt man große Mengen im Angriff Rüsten: mind. 50k (Machtpunkt 10) 12. Giftklauen - offensiv mit Fernkämpfern tödlich und deffensiv sehr gut mit Riesen zu ergänzen!!! Rüsten: mind. 30k (Machtpunkte 10)
Baugenehmigungen findet man ausnahmslos im Shop oder beim Rad der Fortuna. Dem entsprechend selten sind sie, aber nicht minder wichtig für euren Aufstieg im Spiel! Umso mehr, da man immer eine Baugenehmigung pro Gebäude benötigt! Es gibt verschiedene Meinungen dazu, wie man die glücklich gewonnenen Artefakte verwenden sollte, aber die Oberlords der Drachenbändiger empfehlen die Reihenfolge der Gebäude wie folgt:
Universität, Garnison, (die Schmiede, falls ihr Feuerspiegel wollt), die Trainingslager beider Außenposten, den Truppensammelplatz in der Stadt und dann den Steinbruch.
wie einigen von euch sicherlich bekannt ist, treten gelegentlich sogenannte "Ressibugs" auf. Bestandteile dieser Bugs ist die Tatsache, dass nach Leerräumung der Lager einer angegriffenen Burg nach wie vor alle Ressis vorhanden sind. Manchmal sind auch nur 1,2 oder 3 Ressiarten noch vorhanden. Gelegentlich auch nur eine Ressiart und ein Teil einer anderen Ressiart. Es macht dort Sinn, in 9 oder 10 Wellen mehrfach mit gerade soviel Truppen und Schiffen draufzulaufen, dass alle Ressis mitgenommen werden. So erbeutet man das 9-10-fache der eigentlichen Ressis pro run! Diese Bugs können durch atts auf den acc, welcher den Bug beinhaltet, von jedem Spieler ausgenutzt werden.